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Unity3D+VS2010联机调试?

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请教下大家有没有好的关于Unity3D(3.5)+VS2010联机调试的插件或者什么工具!
除了UnityVS以外的插件!求下载的地址,谢谢!

用户头像 提问 2012年 12月1日 @ Malphite 上等兵 (306 威望)
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最佳答案

可以使用monodevelop。

下载地址:http://monodevelop.com/

调试步骤:

1.首先建立一个新的Unity3d工程(当然有自己的工程了可以不新建),工程建立好后,然后选择Assets->Sync MonoDevelop Project。然后Unity3d会自动在你的工程目录下建立一个visual工程(以.sln结尾的文件)。好了做到这一步先关闭你的Unity3d工程。

2.打开MonoDevelop工具,File->Open,找到你刚才生成的.sln文件,然后打开。文件打开后按快捷键F5,这时候MonoDevelop工具会自动连接对应的Uniyt3d工程进行同步。

3.在MonoDevelop工具中写好测试代码,然后在你需要Debug的代码行处添加好断点,然后切回到Unity3d工程点击运行,当unity3d执行的你加好断点的位置,就会自动停止下来,这时候你可以在monoDevelop中的断点处查找到此时你想要的某变量的值了。

用户头像 回复 2012年 12月8日 @ Saber 中士 (1,234 威望)
编辑 2012年 12月11日 @Saber
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